的噱头,属于是双赢。
这事百分百能成。
因为评委们很乐意搞个大新闻吸引更多人关注,反正《仙剑奇侠传》也符合提名标准,流程上挑不出毛病。
「不止是提名————」
邱晓看向付戈,一本正经道:「稍微运作一番,给你搞个最佳男主角也是有希望的。」
付戈没资格拿奖吗?
肯定是有的!
既然有资格拿奖,那将最佳男主角颁给他,其实也没问题。
虽然他出演的作品是一款游戏,不是什幺正经影视剧,但演技达标啊!
「啊?
最佳男主角?」
潘图本想说这也太扯了,一款游戏被提名影视类奖项,已经很不可思议了,获奖更是天方夜谭。
可他转念一想,付戈获得金X奖最佳男主角,这不是理所应当吗?
于是他问道:「真有戏吗?」
「有戏!」
「能否获奖我不敢打包票,但搞几个提名,那绝对是稳的。」
邱晓表情古怪:「没准你还能成为第一个获得金X奖最佳电视剧导演提名的——
——游戏制作人?」
潘图一脸震惊。
最佳导演?
真的假的?
哪怕只是提名,并不是真正的获奖,可对潘图而言,这也是做梦都不敢想的事。
「别高兴太早。」
「我说的是有概率,不代表一定会发生。」邱晓泼了盆冷水道,「与其指望这个,还不如指望《仙剑奇侠传》在游戏圈拿奖呢。
「那不太可能。」
潘图摇头表示否认。
《仙剑奇侠传》作为一款视觉游戏,在游戏圈注定是不受待见的存在。
真要拿游戏圈的大奖,还得靠《游戏王:大师决斗》这款极具里程碑意义的A
R游戏。
金摇杆奖的投票已经结束了。
不出所料,《游戏王》获得了最佳年度游戏、最佳AR/VR游戏和最佳视觉效果等三项大奖。
因为路途遥远,潘图并未亲自到场领奖,只是委派了一名员工前去代领。
这只是开胃菜而已!
随着时间来到年底,一年一度,号称游戏界奥斯卡的TGA颁奖典礼也即将到来。
因为今年是游戏小年,没有多少重磅级大作竞争,所以《游戏王》包揽了多项提名。
其他小奖可以无视。
最重要的只有那个「年度最佳游戏」的奖项,这次《游戏王》不仅入选了,甚至还是呼声最高的游戏。
可以说,这是潘图距离年度最佳游戏最近的一次。
好消息是,今年没什么大作发布,整个游戏行业略显萎靡,年度最佳竞争很小。
坏消息是,如果真拿奖了,多半会被网友们讥讽为「含金量最低」的年度游戏?
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