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第16章 自古弓兵多挂比(2/2)

「新手套装得备齐。」

潘图想了想,玩家们吐槽最强烈的一点,莫过于前期NPC太强,玩家发育没成型,拼尽全力难以战胜了。

基于这一点,他打算给玩家发放一个基础套装。

每开一局新游戏都可以从三个新手礼包里任选其一,这个礼包或许是一套装备,也有可能是一本技能书……

然后是远程伤害削减!

游戏发布这么久,玩家们也研究出了许多「无伤通关」的逃课打法,其中绝大多数都是依靠远程攻击。

比如躲得远远的,离NPC十万八千里,隔着老远就把溪木镇的鸡全杀了,NPC只能被溜根本追不上。

自古弓兵多挂比!

这话说得真没什么毛病,或许在《上古滚动条5》里,弓箭不是什么特别厉害的武器,可有可无那种。

但在《溪木镇鸡神》游戏里,因为游戏内核玩法的缘故,弓兵就显得很超模很变态了。

这要是不砍一刀,大伙都跟风去玩远程风筝流,那游戏还有什么随机性可言?

当然,也不能砍太狠。

毕竟远程风筝算是为数不多,让手残玩家也能获得良好游戏体验的流派了。

为了照顾这部分技术差的玩家,即使要砍弓兵,也不能让弓兵坐上轮椅,稍微削点数值就行。

除了这几处优化外,潘图还换了一套游戏UI样式。

至于玩家们呼声较高的「雪漫城」新地图和新玩法,并不在溪木镇2.

0版本更新计划之中。

哪来的「雪漫城」啊?

游戏叫《溪木镇鸡神》又不叫《雪漫城鸡神》,现在就已经是完全体了。

除非系统商店刷新,潘图能再刷到一次《上古滚动条5》,不然雪漫城只会存在于玩家们的念想中,很难化为现实。

别说雪漫城了。

溪木镇2.

0就已经是极限了,不出意外的话,这次更新维护完,《溪木镇鸡神》将再无后续更新。

原因很简单……

即使系统商店再次刷新出《上古滚动条5》,潘图也买了,可那跟溪木镇鸡神毫无关系。

也许会出现一款挂着「上古滚动条」前缀的新游戏,但绝不是大伙期待的《溪木镇鸡神2》续作。

「为什么不出续作?」

趁着周末前来找潘图小聚的梁鑫,得知好兄弟没有给《溪木镇鸡神》出续作的打算,表情有些错愕。

游戏的世界观背景那么庞大,他还以为会发展成一个「鸡裔」系列,不断推出续作及DLC补全呢。

来自溪木镇的鸡神后裔,游历大陆击败强敌,收集散落各国的鸡神之力,谱写一段可歌可泣的传奇冒险故事,这多酷啊?

「你认真的?」

潘图眼神古怪地看着他,见梁鑫表情认真,不由得陷入反思。

难不成是他想错了,玩家们其实很认可「鸡裔」身份,在溪木镇杀鸡,结果杀出感情了?
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