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去读读 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第32章 内测招募

第32章 内测招募(2/2)

没办法,太闲了!

《溪木镇鸡神》这游戏哪都好,就是不好玩,若不是有个「雪漫城」DLC的盼头,大伙早就卸载跑路了。

虽然没盼来预想中的DLC,但有款新游戏解闷也不错。

而且还是联机网游!

报名人数的激增,变相增加了刘瑞的工作负担,因为老大说了只招100人,所以他要负责筛选名单。

一边负责游戏的编程开发,一边对数千名内测报名玩家进行筛选……

忙得像个陀螺一样!

费了好大劲,刘瑞才终于筛选完毕,整理出了一份百人名单交给潘图。

正好这个时候,风暴工作室也完成了《昆特牌3:狂赌》的前期开发,做出了一版凑合能用的测试客户端。

于是,潘图大手一挥,当即启动《昆特牌3》的首轮内部测试。

这轮测试有人参与。

除了100名招募玩家,另外14个测试名额是分给Star哲这种游戏UP主和游戏主播的。

不是合作商单!

这些UP主和主播都是自己找上门来,并非潘图主动联系。

他们只是好奇这款号称「史上最好玩」的卡牌游戏长什么样,所以要了一个内测激活码。

考虑到这些游戏UP主和主播参与内测,可以给《昆特牌》带来一定的热度流量,潘图就给他们开了后门,额外加了名额。

至于史上最好玩的卡牌游戏这句口号,确实是他说的。

游戏要宣传嘛!

昆特牌毕竟是一款免费内购制网游,需要吸引大量玩家,不整点噱头哪来的关注度?

满世界花钱打GG,穷到吃土的风暴工作室可没这个财力。

尽管说这种话容易吃到回旋镖,被人当成小丑,但恰恰是这样,才能做到不花钱也能打GG的效果。

更何况……

潘图自认为没有吹牛!

与平行世界这些同类竞品游戏相比,昆特牌还真是一股清流,回旋镖暂时打不到他。

内测版本号是2.

1.

1。

这个版本号也代表着,在2.

0版本的基础上,又进行了一轮叠代更新。

现在的昆特牌,已经挣脱了《巫师3》原版的框架束缚,更接近于一款独立桌游的形态。

当然,这不是最终版。

虽然有系统神力,但开发时间还是太短了。

根据潘图的预估,至少要等版本号更迭到2.

5.

0左右,才能算是游戏的完全体。

现在的2.

2.

1版本,更像是删减诸多牌组,删减PVE剧情关卡,只保留部分内核功能的体验服。

而且这个体验服对游玩时间还有限制,每天限时开放两小时!

过了规定时间就不能玩了,只能等第二天到点再玩……
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