这个羁绊,不仅收获了风暴工作室众人的一致好评,更是《海岛之弈》最具创新性的设计。
黄巾Pro Max版?
光是基础版黄巾羁绊,玩起来就已经很有意思了,更别提这还是升级加强版。
潘图凑了三海盗。
相比于《风暴之弈》的黄巾体系,这个海盗体系确实更有趣,正反馈也更强。
黄巾体系,必须要走连败,然后再转连胜收菜。
而海盗体系,连败连胜都可以玩!
而且收菜时机由玩家自主选择。
海盗需要叠层数!
100层,200层……
当层数每突破一个阶段,玩家就可以选择【及时收手】或【继续加注】。
这个「收菜可控」机制,确实很让人上瘾。
潘图才玩了一局就已经开始思考,是否在《风暴之弈》2.
0版本引入这套机制?
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