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第445章 处境尴尬的竞品(2/2)

但凡玩过海克斯符文版本的《风暴之弈》,再去玩其他友商推出的自走棋竞品,感觉浑身不得劲,总觉得少了点什么。

不是说竞品做的不好。

其他友商推出的自走棋新游戏,其实设计都挺不错的,比如《海岛之弈》和《阴阳之弈》,各有各的特色玩法。

但是这些特色玩法,跟《风暴之弈》2.

0版本推出的海克斯符文强化一比,瞬间就显得微不足道了。

毕竟你这些特色玩法,初见觉得新鲜,可玩一两局就会腻了。

海克斯符文不一样!

每一局获得的海克斯符文都是随机的,每一局都是全新的体验,你完全不知道下一局会随到什么符文。

这种伪肉鸽式机制,结合自走棋玩法,对游戏可玩性的提升,绝对是一加一大于二的质变!

这也导致……

本来开服后红红火火,俨然有「爆款」征兆的《海岛之弈》,受《风暴之弈》2.

0新版本冲击,日活直接暴跌一大半。

这还不是极限!

随着《风暴之弈》2.

0版本的相关视频传播,口碑也越来越好,玩家流失速度只会越来越快。

《阴阳之弈》也是如此!

这款猪厂跟风推出的自走棋新游戏,刚开服短短三天,便迎头撞上了《风暴之弈》2.

0版本更新。

这回真是开服即停服了!

玩家全跑去玩《风暴之弈》新版本了,压根没多少人关注《阴阳之弈》开服。

堂堂猪厂,新发布的游戏,竟然在游戏圈一点浪花都没掀起来……

未免也太惨了!

不过最惨的还不是猪厂和企鹅,他们虽然惨,可好歹游戏已经发布了。

最惨的当属那些跟风速度比较慢,虽然立项了自走棋新游戏项目,但截止现在还没有开服公测的友商。

他们全都尬住了。

游戏马上就做完,按照正常流程,现在应该开始买量宣发推广。

但是问题来了……

买量宣发,那岂不是用钱打水漂吗?

真的能吸引到受众玩家吗?

《风暴之弈》2.

0版本刚更新,眼下正是全网热度最高的巅峰时期。

海克斯符文一出,连企鹅猪厂都只能避其锋芒。

他们这个时候,推出自家的跟风游戏,和鸡蛋碰石头有什么区别?

可现在不发布,又要等到什么时候?

等这波热度过去,《风暴之弈》3.

0版本估计也快要来了!

一个2.

0版本就搞出了「海克斯符文」这种狠活,谁知道《风暴之弈》3.

0版本还藏了什么秘密武器?

抄都没法抄啊!
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