戴志诚半信半疑道:「这种毫无乐趣,全是折磨的游戏,真的会有人玩?」
「一定有!」
潘图挑眉道:「你要相信一点,这个世界永远不缺犟种倔驴。」
受虐狂多了去!
起初,潘图也对这种高难度折磨心态的游戏存在偏见,认为不可能有人爱玩。
即使有,那也是少数。
即使有,那也是少数。
可当此类独立游戏屡获成功,每出一款都有大量玩家不信邪前去挑战后,他终于明白一个道理。
这个世界上,犟种真的太多了!
正如「西湖醋鱼」这道菜,大家都知道正宗不好吃,好吃不正宗,可还是有无数游客不信邪品尝试吃一样。
《猫里奥》很折磨!
突然塌陷的地面,莫名其妙冒出的砖块,不明飞行物,违背常识的陷阱设计……
每一道关卡都让玩家们拍桌红温,恨不得顺着网线砍制作人两刀。
但这游戏总有一帮不信邪的犟种前去尝试,无论旁人说得再邪乎,他还是想试试,觉得自己不会轻易破防。
试试就逝世!
潘图也是这类犟种,偏不信邪,认为这游戏哪有其他人说的那么邪乎?
结果玩两小时被折磨坏了,前一个小时红温破防,后面一小时彻底麻木……
退出游戏想退款时,发现已经超过了退款时限,当场就气笑了。
「行吧!」
由于潘总的强烈推荐,再加上机会难得,戴志诚认真想了想,还是接受了这份挑战。
别管有没有人玩!
先把游戏做出来,练练手,不然他什么时候才能领衔主导一款游戏的开发制作?
而且《猫里奥》这游戏的特殊性,也确实勾起了戴志诚的兴趣。
他之前可是一名黑客!
黑客最爱做的事,便是寻找各种漏洞,解开各种谜题。
他之前可是一名黑客!
黑客最爱做的事,便是寻找各种漏洞,解开各种谜题。
现在他的身份从「解题人」换成了「出题人」,结合他的黑客思维,事情一下就变得有趣了。
「技术是你的优势!」
潘图建议道:「可以发挥这种优势,在游戏里多植入一些匪夷所思的东西。」
「不要怕搞砸!」
「我实话跟你说吧,这款游戏你就别想什么合理性、趣味性这些东西,怎么恶心玩家怎么来……」
关卡陷阱设计不够恶心折磨,处处想着合理性趣味性,那不如不做《猫里奥》!
游戏的难度必须拉高。
但凡通关率高于10%,那都不算合格,甚至可以断定戴志诚能力不行,居然有这么多玩家通关?
「这很难吧?」
戴志诚犹豫道:「哪怕关卡设计再难,玩家只要查阅攻略,多试几遍迟早能过。」
「那就加入肉鸽机制!」
潘图提议道:「喜欢背攻略?
那就搞成随机关卡随机陷阱,背攻略不生效,必须靠多玩多死才能过。」
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