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第581章 二游狂热(2/3)

关于全新二次元抽卡游戏的计划,获得了全票通过,正式立项并提上开发日程。

不止是乐迪游戏。

中海、羊城、京城、鹏城、临安等地的一众国产游戏厂商,同样也看到了《

源数网络》公测首月的劲爆数据。

毫无疑问,大伙全震惊了。

震惊之后,则是紧锣密鼓的开会讨论,如何跟风如何借鉴学习,如何分一杯羹————

没错!

——

开会讨论的议题并不是该不该跟风,而是怎么跟风?

《源数网络》一个月狂揽五十亿的惊人战绩,刺激到了各路友商同行,让他们眼红羡慕得晚上都睡不着觉。

《源数网络》一个月狂揽五十亿的惊人战绩,刺激到了各路友商同行,让他们眼红羡慕得晚上都睡不着觉。

跟风是必然的!

这么诱人的一块蛋糕,风暴网络肯定吃不了独食,玩家也需要竞品游戏来调节口味。

只是在跟风路在线,各家友商做出了不同的选择。

大部分友商都选择了「照抄」,《源数网络》怎么做,他们就怎么抄,摸着潘图过河肯定没毛病。

还有一部分友商,选择了另辟蹊径!

《源数网络》是奇幻异世界风格?

那我就弄一款现代都市风格的开放世界二游,搞差异化竞争!

还有的友商,认为「开放世界」二游投入太大,开发周期太长,风险过高——

所以,他们决定搞「箱庭」二游,减少开发成本和周期。

但不管是哪一种路线。

有一点是默认的,那就是《源数网络》开创性的卡池、命座和圣遗物系统,各家基本都抄了。

同行眼光都很毒辣。

别的设计他们可能拿捏不准,但《源数网络》最内核的命座卡池圣遗物设计,妥妥的好东西,这必须得抄一手!

一时间,整个国产游戏圈全部陷入了「二游狂热」。

不管是大厂小厂,不论以前是做什么的,总之都陆续官宣了自家的「全新抽卡二游」项目。

「简直疯了!」

潘图看了一眼霹雳霹雳首页,忍不住吐槽道:「这段时间,我最起码刷到了1

0款全新二游的PV预告。」

一个重复的都没有!

要不要这么疯狂啊?

这些跟风友商,真的懂二游,知道玩家喜欢什么样的角色吗?

二游确实很赚钱。

但二游也是一个需要经验的题材类型,不是什么游戏厂商都玩得转。

魔方工作室能行,那是因为他们在此之前,已经开发过多款二次元游戏,在二游领域做到了头部。

其他友商,连最基本的认知理解都没有,贸然涉足二游领域,也不怕闹笑话一「估计是眼红了————」

马文韬在电话里调侃打趣道:「可能他们觉得,所谓二游就是多画几个好看的女角色吧。」

他并不担心这些竞品。

且不说这些竞品游戏,现在刚开始制作,鬼知道要等多久才能公测上线。

即使进度很快,没多久就公测了又能怎样?
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