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去读读 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第583章 《逃离基里夫》

第583章 《逃离基里夫》(3/3)

等他们好不容易测试完,友商的跟风竞品都已经抢先发布了。

这肯定是不行的!

搜打撤这种玩法,新奇感很足,但也很容易被人模仿抄袭。

《逃离基里夫》最好是保持神秘,开发阶段不进行任何公开测试,一直低调到游戏发售。

只有这样,游戏的销量才有保障,才能复刻《绝地求生:大逃杀》的成功。

傻不拉叽搞什么内测?

内测找出几个Bug,引起全网热议有什么用?

买断制游戏最重要的是销量,塔科夫首创的「搜打撤」这么火,理应成为像PUBG那样的爆款热游。

可实际上呢?

塔科夫测试太久,热度全给竞品做了嫁衣,本体连千万销量都没有————

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