内测还在继续。
随着《源数网络》曝光的内容情报越多,玩家们对这款游戏的期待值也越高。
这还是二游吗?
这款游戏,不仅刷新了大伙对传统二次元游戏的认知理解,也扭转了刻板印象。
纯正的开放世界!
该有的探索采集、解密战斗元素一样不少,内容体量完全不像是一款免费网游,更像是一款百元价位的高质量买断单机。
剧情也是量大管饱。
内测开放的剧情,只有1.
0主线和部分角色「伴行任务」,以及部分支线日常任务。
听起来似乎不多?
如果是跟3A大作相比,这个剧情文本量确实不多,全剧情流程大概也就10小时左右。
可是别忘了……
这是一款免费制网游,内测的游戏版本只是1.
0而已。
后续还有1.
1、1.
2、1.
3……甚至2.
0、3.
0等无数个版本!
1.
0内测版本就有这么庞大的「风暴之国」地图,还有10小时的剧情流程了。
那后续版本呢?
每次想到这里,玩家们就激动不已,纷纷跑到风暴工作室官方帐号下催促询问游戏的公测日期。
搞快点,搞快点!
大伙已经迫不及待想启动源神,遨游在风暴之国,结识拉克丝、盖伦和德莱厄斯等一众伙伴了。
「我知道你们很急,但你们先别急!」
对此,潘图也很无奈。
内测热度爆炸,全网掀起热议,他比谁都高兴,巴不得《源数网络》立刻上线公测,用他精心设计的「毒池」收割玩家钱包。
但是这玩意急不来啊!
《源数网络》由风暴网络旗下的魔方工作室开发制作,魔方工作室的产能,现在完全跟不上进度。
1.
0初始版本是做好了。
可这玩意发布出去,后续的版本更新呢?
总不可能公测好几个月,1.
1版本还没推出吧?
那可太折磨玩家了。
一个版本,包含的内容总共就那么一点,玩家们的新鲜感最多也就保持一个星期。
剩下的时间,大部分都是长草期,每天上线几分钟清一清体力,随后下线去玩别的游戏。
长草期不能太久!
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