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去读读 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第563章 版本前瞻

第563章 版本前瞻(2/2)

风暴之国的后续剧情会怎么展开?

公测还会推出哪些全新的五星卡池角色?

「没什么变化!」

潘图解释道:「公测开服1.

0版本,其实就跟二测的内容一模一样。」

「至于新剧情和新角色,那是1.

1版本的内容了,你要想知道,可以等1.

1版本前瞻直播……」

「前瞻直播?

!」

梁鑫很纳闷,满是好奇道:「这是什么意思?」

「版本更新前夕,我们会打开直播,面向所有玩家介绍新版本更新的内容,以及游戏的调整优化。」

考虑到这个平行世界,还没有类似的案例,潘图便举例道:「你可以理解为《源数网络》每次版本更新前,我们都会召开一次发布会!」

「发布会?」

听到这个词,梁鑫瞬间就联想到了那些手机厂商,每次推出新款手机,都会召开的产品发布会。

「对,一个性质!」

潘图点头道:「我们这个版本前瞻直播,也是产品发布会。」

「只不过我们发布的产品,不是手机,而是新的游戏版本。」

「搞这个干嘛?」

梁鑫吐槽道:「版本更新发一篇公告就完事了,搞这种发布会性质的前瞻直播有什么意义呢?」

「当然有意义!」

潘图笑容灿烂道:「对别的游戏而言,确实没什么用,正如你所说,发一篇更新公告就够了。」

「但对于《源数网络》来说,这样的版本前瞻直播,意义非同一般。」

首先是效果好!

传统的版本更新公告,大多是文本版,顶多加入几张演示图片,终究是干巴巴的介绍内容,玩家看得费劲且感受不深。

替换成「前瞻直播」后,通过各种动画演示和策划口述的方式,逐一讲解新版本更新内容,玩家理解起来会更容易。

其次是利好宣传!

版本前瞻直播,可以拉高玩家们对于「新版本」的期待值,同时带动社交媒体讨论,炒作热度利于后续宣发。

除此之外。

前瞻直播通常都是由游戏策划、游戏制作人来主持,这也是一种另类的「策划面对面」沟通窗口。

通过这个窗口,玩家会感觉更有诚意,更加亲切。

游戏策划、游戏制作人乃至游戏公司,不再是高高在上的傲慢姿态,而是与玩家们平起平坐。

「可你有没有想过……」

梁鑫犹豫片刻,提出一个问题道:「费尽心思搞这个版本前瞻直播,没人观看岂不是很尴尬?」

前瞻直播好处再多,也得有玩家愿意看才行。

没人看,同样没意义!

「放心吧,绝对有人看,而且玩家还会养成习惯,每次前瞻直播都会看……」

潘图信心十足。

300橙色精粹的兑换码,谁看了不心动?

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