取消是不可能取消的。
但换人可以,如果马文韬实在不喜欢这种公开露脸的前瞻直播方式,那就换个人。
「你在开发团队里,挑两个能说会道的策划,到时候轮班出镜就行了。」
给出建议,潘图随后又说道:「版本前瞻直播不能轻易放弃,要一直坚持做下去。」
这玩意要么不搞。
但凡搞过一次,后续就不能轻易中断,否则会让玩家们对这款游戏失去信心和期待。
毕竟前几个版本都有前瞻直播,后续版本突然停办……
这很难不让人怀疑,游戏是不是要关服跑路了?
「好吧!」
马文韬点头道:「那就形成惯例传统,每个版本都搞一次。」
反正花不了多少钱。
如果坚持搞前瞻直播真的有奇效,投入的时间和精力也不算浪费。
「话说回来……」
录完1.
1版本前瞻后,潘图突然好奇一件事,忍不住问道:「你们现在做到哪个版本的内容了?」
公测是1.
0版本。
半个月后更新1.
1版本!
按照开发计划,《源数网络》项目组多半已经做好了1.
6甚至是1.
7版本。
「没有1.
7版本!」
马文韬解释道:「从1.
0到1.
5,整个大版本都围绕着风暴之国展开剧情,其中1.
5是大决战。」
「1.
5版本结束后,玩家们就该告别风暴之国,前往2.
0新地区探索冒险了。」
「噢,这么快?」
没想到1.
0整个大版本,剧情只有短短五章,这让潘图很意外。
毕竟《源数网络》每隔40天更新一轮版本,到1.
5版本也就200天,半年多一点。
这个节奏是否太快了?
按照他对《源数网络》这种开放世界二游的理解,一年更新一次大版本才是最适合的。
半年就更新大版本?
不是说进度不能推这么快,而是半年出一张全新的「超大地图」,减少过渡小地图,产能跟得上吗?
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