没错!
继角色扮演和动作冒险后,黑猴又多了一个新的标签。
这个转变是好是坏,潘图暂时还不得而知,不过有一点他很确定。
那就是添加了狮驼岭、女儿国等全新地图,回收了大量伏笔,重构填补世界观的风暴版黑猴,剧情绝对算不上短板。
起码故事挺完整!
唯一没填的坑,也就是蜘蛛精四妹这条线,也保留了后续DLC的可能性。
如果这还不能让玩家满意,那他真没招了。
正当潘图闷头撰写游戏剧本文案时,远在中海的马文韬,突然传来了一则喜讯。
风暴网络旗下的二次元抽卡游戏《源数网络》,入选了「文化出口重点项目」名录。
这是一项份量很重的荣誉,也是来自官方层面的背书及认可。
为什么是《源数网络》?
这个问题问得好!
入选这个名录的文化产品,既有文学作品、也有动漫影视剧和音乐游戏。
而在游戏这个分类里,之所以选择了《源数网络》,很大程度是因为这款游戏,真真正正做到了「风靡全球」。
」APEX不算吗?」
「那不一样,APEX毕竟是老游戏,发布好几年了,而且大逃杀题材————你懂的,不适合拿来宣传正能量!」
潘图解释道:「《源数网络》题材类型没问题,而且风靡全球,深受各国玩家喜爱,这无疑是文化输出的模范标杆。」
发布半年不到,便狂揽近100亿元流水营收,其中有一半来自海外市场。
这份成绩太硬了!
半年在海外市场狂赚50亿的游戏,如果这都不算文化出口重点项目,别的游戏就更不配了。
「有道理————」
章嘉豪挠了挠头道:「《源数网络》在海外确实挺成功的,都火到破圈了。」
别的不说,光是国外某涩涩网站上,《源数网络》相关涩图就已经持续霸榜了好几个月。
至于3D区————
那更是夸张,3D区已经可以改名叫「源数区」了,放眼望去全是《源数网络》相关角色的3D视频。
这个世界可没有蒂法,也没有玛丽罗斯!
所以《源数网络》横扫3D区,取代蒂法的生态位,完全是顺理成章的事。
蒂法在国内有多出名,《源数网络》在国外就有多出名。
火到这种程度,APEX确实比不了。
毕竟APEX的涩图既没有席卷各大网站,也没有横扫3D区————
「涩图指数?」
潘图对章嘉豪这套「涩图多=游戏火」的言论很难绷,感觉这家伙没救了。
不过话又说回来。
虽然这种论调缺乏逻辑,听上去也不够科学严谨,但仔细一想,貌似还挺合理?
全球大火的游戏,基本都能横扫3D区。
涩图都没人看,还敢说游戏很火?
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