《三角洲行动》相关情报,潘图是故意泄露出去的。
毕竟《三角洲行动》作为免费内购制搜打撤游戏,将来肯定会发展电竞和直播,提前通知很有必要。
只是消息泄露后,业内人士纷纷感到疑惑,不理解风暴网络为什么要搞出三款「大逃杀」游戏互相竞争,这就让他很难绷了。
「行了,公布答案吧!」
「再让他们胡乱猜测,APEX职业圈都要人心惶惶了————」
反正《逃离基里夫》一周后就要发售了,现在公布玩法机制,友商也来不及跟风。
于是,潘图当即让员工剪了一段《逃离基里夫》宣传预热视频,用SG平台官方帐号进行发布。
视频一出,全网瞬间就炸开了锅。
当玩家们看完视频,得知《逃离基里夫》内核玩法竟然是携带装备进入地图探索,搜集物资,对抗其他玩家并成功撤离后,集体傻眼。
大逃杀?
不不不,这不是大逃杀,而是一种全新的,以往从未见过的FPS竞技对抗模式!
「卧槽!
自带物资进图猛攻,阵亡资源掉落清空?」
「好有意思的设置!」
「这下不得不玩了!
话说这游戏怎么是老外开发的?」
「别管开发商是谁,游戏好玩就行!
这搜打撤玩法听上去就很有趣啊————」
「已严肃预购!」
不出所料,新颖的搜打撤对抗玩法,一经公布迅速引起了玩家们的热议。
而在游戏行业,无数业内人士也在争相讨论《逃离基里夫》这款游戏。
预热宣传视频,在短短几小时内便突破了1000万播放量,登上了霹雳霹雳热门榜No.
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这回是真的火了。
不止是国内爆火,发布于外网的宣传视频,同样引起了国外玩家们的热议。
此情此景,有点像当年《APEX英雄》发布时的盛况。
「游戏圈好久没这么活跃了!
好多同行都给我发来消息,询问打听《逃离基里夫》的具体情况————」
刘瑞感慨道:「只能说,搜打撤这种全新的FPS竞技玩法,还是太让人惊讶了。」
「那确实!」
潘图点了点头。
在游戏行业,每一种全新玩法的诞生,总是会引起轩然大波和万众瞩目。
遥想当年,他第一次知道「搜打撤」玩法,知道《逃离塔科夫》这款游戏的时候,也很惊讶很新奇。
他当时任职的二游公司,项目组负责人还专门开了个会,讨论是否要将「搜打撤」玩法植入到自家二游里。
然后他们就真的做了。
连一款二次元抽卡游戏,项目组都借鉴抄了「搜打撤」玩法,单独做了一个活动,可见当时的热度有多惊人。
毫不夸张的说。
当时整个游戏行业,几乎一半的从业者都在研究「搜打撤」,试图引为己用。
其火爆程度,颇有当年PUBG引领「吃鸡」狂潮,然后连一众武侠MMO网游都植入「吃鸡模式」的盛况。
这也是为什么,潘图始终认为《逃离塔科夫》很可惜的原因。
明明影响力堪比PUBG。
但作为玩法开创者,其糟糕的运营和定价策略,拉胯的反作和优化,硬生生将大好前途葬送了。
活该挣不到钱!
人家蓝洞虽然也很蠢,反插件和游戏优化也很差劲,但至少把握住了机会,一波赚得盆满钵满。
这一对比,身为游戏从业者,很难不为《逃离塔科夫》感到可惜失望。
当然,这是原版的遭遇。
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