七月中旬。
老张正式官宣上任风暴网络CEO,开始推行他的那套「谷子经济」战略。
ALGS季中邀请赛落下帷幕,来自亚服APAC赛区的WEG战队问鼎世界之巅,队史首次捧起捍卫者奖杯。
《逃离基里夫》上架SG平台开售第十天,累积销量达到了1540万份,好评率64.
1%。
没错,64%的好评率!
游戏发售的前三天,问题还没暴露出来,风暴网络帮忙控评压制时,好评率是98%。
短短几天时间,好评率就跌了这么多,甚至还在加速下滑,可见问题确实很突出。
不止是好评率暴跌。
游戏的销量增长速度也在放缓,呈现出「后继乏力」的迹象。
本来按潘图的预估,《逃离基里夫》凭借新颖的搜打撤玩法,前三天应该就能突破1000万份销量,首周突破2000万份。
结果受差评和舆论影响,直到发售第八天,销量才突破1000万。
2000万份?
照这个趋势来看,估计还得磨半个月才能达到,而且这大概率就是《逃离基里夫》的最终上限了。
3000万、4000万销量指定是没戏了,毕竟游戏暴露出来的问题,迟迟没有得到解决,玩家怨气一天比一天重。
再这样发酵下去。
潘图都怀疑,《逃离基里夫》是不是有望成为风暴SG平台第一款「差评如潮」的买断制游戏?
是的,第一款!
风暴SG平台经过一段时间的内容扩充,买断制游戏数量增加到了上千款。
因为都是精心挑选,所以这上千款买断制游戏,最差也就是「褒贬不一」档次。
如果《逃离基里夫》真跌到差评如潮,那确实是创记录了。
除了以上这些破事外。
备受潘图关注的《源数网络》也在七月份,更新发布了1.
5大决战版本。
这是1.
0大版本的尾声!
1.
5版本结束后,下一个版本就是2.
0大版本开篇,解锁打开新地区,展开新的冒险之旅了。
作为大决战,魔方工作室对于1.
5版本寄予厚望。
为此,他们特意在1.
5版本的卡池里,塞入了一个堆料很猛特效很足的「版本主推」角色北极星神黛安娜!
「什么是主推角色?」
章嘉豪不能理解,《源数网络》每个版本都有UP角色卡池,每个版本都有新角色。
同为UP角色,这个【北极星神黛安娜】特殊在哪?
「特殊在于,她的堆料很猛,技能特效和动作模块,几乎是其他角色的2—3倍!」
潘图解释道:「围绕这个角色卡池,投入的宣发矩阵和买量资源也会更多。」
二游有一个主推论。
同样的UP限定卡池角色,有些角色一看就知道官方很重视,投入的资源更多,堆料也更猛。
而有些角色一看就知道是弃子,官方舍不得堆料,纯敷衍糊弄,投入的宣发资源也少得可怜。
这个论调是正确的!
潘图以前也不相信主推论,认为同样是限定卡池角色,怎么可能会区分出三六九等?
可当他进入游戏行业,特别是参与过一款二游的运营设计后,他才明白网友们没有瞎说,二游角色真有「种姓制」!
高种姓婆罗门主推角色,那是真的高人一等,无论是堆料设计还是特效建模,各方面都爆杀低种姓弃子角色。
高种姓婆罗门主推角色,那是真的高人一等,无论是堆料设计还是特效建模,各方面都爆杀低种姓弃子角色。
为什么会这样?
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