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去读读 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第86章 半死不活的友商才是好友商

第86章 半死不活的友商才是好友商(1/2)

这个三月,属于《冲破重围》和《枪火穿越》两款游戏。

主要是冲破重围。

毕竟企鹅的社交矩阵太猛了,给新游戏引来了巨大的流量,巅峰在线人数300万+。

即使后续下滑了,日均在线人数还是能稳定在100万以上。

由风暴工作室出品的《枪火穿越》属于是附带的赠品。

沾了点光,但不多!

依靠碰瓷蹭企鹅热度,本来默默无闻的《枪火穿越》,愣是在正式版发布十天后,销量悄无声息突破了50万份。

正朝着100万份销量里程碑发起冲刺!

潘图得知销量破记录后,立马叫上刘瑞、陈海和田浩峰等工作室骨干撸串庆祝。

「隔壁流量还是高啊!」

开了瓶啤酒递给潘图后,刘瑞感慨万千道:「我们没怎么砸钱做宣发,纯靠蹭热度都能卖出50万份……」

只能说,碰瓷碰的好!

碰瓷就能碰出50万份销量,这得省多少营销发行GG费啊?

《枪火穿越》正式版,国区标准售价是68元,50万份那就是3400万元。

虽然经过《昆特牌3》公测首月2亿流水的刺激,这三千万营收貌似不太起眼?

但这是买断制游戏!

一款买断制游戏,能在发售短短一个月内创造几千万的营收,已经算是大获成功了。

而且得益于口碑发酵,玩家间的口口相传,《枪火穿越》的销量还在快速增长之中。

销量破百万估计也快了。

「《冲破重围》的流量人气确实很高,蹭这波热度不亏!」

潘图摇头晃脑道:「难怪那些手机厂商召开发布会时,都喜欢拿友商竞品做对比呢。」

碰瓷拉踩确实好使啊!

光吹嘘你这手机多叼多厉害,那没用,消费者没什么清晰的认知。

但你要是在发布会上搞个PPT对比友商,说你这台手机拳打iPhone脚踢三星,那噱头和话题性一下就拉满了。

潘图做的也是同样的事。

《枪火穿越》无人关注怎么办?

当然是碰瓷友商竞品游戏,强行捆绑宣传「FPS绝代双骄」了。

友商人气热度那么高,让我蹭一蹭怎么了?

我要不蹭,销量能有现在这么高?

「确实是这个理。」

喝了半瓶啤酒后,陈海叹息道:「可惜《冲破重围》的基本盘还是太稳太扎实了。」

「我们拼了命地挖墙角,最后也只有小部分玩家,对《枪火穿越》产生兴趣并跳到我们这边来。」

《冲破重围》公测差评如潮,玩家抱怨连连,偏偏友商还在不停地煽风点火。

换作别的游戏,遇到这种情况估计已经暴死了。

但《冲破重围》愣是挺了过来,到现在还能维持100万以上的日均在线人数,这一点就很恐怖。

「其实也很危险。」

潘图夹了一颗花生米丢进嘴里,认真分析道:「别看《冲破重围》在线人数依旧很高,可相比公测第一天,玩家流失率近70%!」

这才多久啊?

满打满算也就20天,对于一款免费内购制网游而言,开服20天就流失了70%玩家,已经算是「出问题」了。

「但是流水很高啊!」
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