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第91章 融合才是最高贵的召唤方式?(2/3)

刷到三次?

这概率比中彩票高不了多少。

抛开恶心人的角色形象设计不说,《星鸣特攻》这游戏其实品质还行。

但问题在于。

这游戏就是跟《守望先锋》类似定位,聚焦于角色本身的FPS动作游戏。

所以「抛开角色不谈」这句话,本身就不成立。

「能不能把这游戏踢出库存啊,别来污染我的每月商店行么?」

潘图很无语。

如果是《三国杀》他都能接受,但这坨最高在线不超过1000人,开服仅一个月就停服的答辩,究竟有什么存在的意义?

算了,看下一款吧。

正当潘图以为,这个月的系统商店又是毫无惊喜时,他看到了一个眼熟的游戏图标。

《游戏王:大师决斗》!

喔唷!

喔唷!

潘图眼前一亮,这游戏他熟啊。

不止是他很熟悉,可以说九成以上的80后或90后男生,对《游戏王》这款游戏都很熟悉。

青眼白龙、黑魔导师、艾克佐迪亚、三幻神——

几时的回忆一下就被勾起来了。

潘图挺喜欢游戏王。

只不过他属于牌佬们口中的「上古遗老」,对灵摆、链接、超量不是很了解。

自认为最帅的操作,也无非是模仿海马不洗牌,融出一只无抗性的青眼究极龙。

《游戏王:大师决斗》他知道,并且还玩过一段时间。

只不过,大师决斗的环境太接近于0CG了,卡牌的数量很多,规则也更加细致。

作为一名遗老玩家,他实在跟不上进度,上一个饼图主流卡组还没学会,下一个主流又来了。

久而久之就退坑了。

在系统商店看到游戏王MD,潘图还是蛮意外惊喜的。

售价也挺实惠。

只需要8万好评点就能拿下,唯一的问题大概是完整度不够高,只有40%!

正常来说。

40%完整度太低了,潘图不太可能产生兴趣。

但价格便宜,手握50万巨额好评点的潘图,完全不在意这8万。

而且,他想到了一点。

《游戏王:大师决斗》作为一款卡牌游戏,卡牌总数量极为恐怖,足足有上万张卡牌。

即使是40%的牌库,那也能剩下几千张卡——

换而言之!

别的游戏,40%完整度可能玩不了,甚至是没办法玩。

但《游戏王》只要牌库剩余卡牌够多,理论上并没有什么影响。

几千张卡牌啊!

这么多卡牌,凑几套卡组那不是随随便便?

40%完整度跟100%有什么区别?
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