画面先是一黑,随后突然变亮,出现了经典的横版闯关界面,一只可爱猫猫头白色小人站在屏幕的左下角。
右前方是各种方块堆栈形成的道路平台,中间还有各种陷阱地刺。
「我记得有肉鸽元素?」
「对!」
戴志诚解释道:「按照您的指示,我给这游戏植入了肉鸽元素,所有关卡和陷阱都是随机出现的。」
「那这一关是什么陷阱?」
「那这一关是什么陷阱?」
潘图指着屏幕上,空空荡荡仿佛只需要跳两下就能通过的关卡场景,询问道:「我该怎么通过这一关?」
「这我不能说!」戴志诚摇了摇头,「为了保证游玩体验,你得自行探索试错。」
潘图:「……」
就非得折磨他呗?
算了,来都来了,临阵脱逃不是潘图的风格,他最起码也要把第一关闯过。
键位布局都挺合理的。
简单熟悉了一番跳跃移动操作后,潘图试探性往前走了两步。
欸,没问题?
地面方块很稳定,没有突然塌陷,一切都是那么的正常。
潘图胆子大了起来。
前面有一排地刺,大概占了两个像素方块的面积,不需要二段跳,只要跳一下就能过去。
于是他控制猫猫头小人,来到地刺陷阱前,轻按空格键与方向键。
小人原地跳起,眼看就要跳过这处地刺陷阱,结果一头撞上了头顶两格的「隐形毒蘑菇」。
【你死了!】
游戏重置,猫猫头小人又回到了初始位置。
潘图先是沉默,随后深吸一口气,重新来到地刺陷阱前。
这次他选择了二段跳,直奔高处而去。
果然!
在可见的地刺陷阱上方,还有一排「隐形」不可见的平台方块。
当角色踩中这处隐形平台后,平台才会显形。
「就这?」
还好事先做足了心理准备,潘图对于这个设计倒也不觉得意外。
折磨流是这样的!
你以为安全的地方,往往隐藏着危险,你以为危险的地方,往往很安全。
「接下来就……卧槽!」
刚想沿着这处浮空平台继续前进的潘图,突然就看到了此生难忘的一幕。
原本在这处浮空平台下方的地刺陷阱,突然起飞,直直穿过浮空平台,精准命中猫猫头小人。
尼玛,地刺陷阱会飞?
重新复活后,潘图整个人都被气笑了。
他知道这类游戏都很逆天,充斥着各种意想不到的陷阱,可这个「原地起飞」的地刺陷阱还是太抽象了。
这谁能想得到啊?
「所以这里要假跳一下,触发隐形平台,然后立马往回跳躲过起飞的地刺?」
潘图已经找到了感觉。
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