结合这游戏故意恶心玩家,抽象离谱的陷阱设计,不敢想像,这玩起来得多折磨?
不会有人玩了几十小时,甚至上百小时,还卡在第一关吧?
「折磨就对了!」
潘图不以为然道:「本身就能无限复活,还不施加限制的话,岂不是肯花时间就能通关?」
潘图不以为然道:「本身就能无限复活,还不施加限制的话,岂不是肯花时间就能通关?」
别的都能接受。
可磨游戏时长,靠着无限复活躺着通关,这一点潘图不能接受。
他要让玩家知道。
风暴版《猫里奥》通关没那么容易,即使有无限复活,也得找准诀窍,不能靠复活蛮干。
「那行,我改一改!」
戴志诚记下了这项建议,随后又问道:「还有别的缺点吗?」
「暂时没有!」
潘图摇了摇头。
他在游玩的半小时里,除了复活点设计外,并没有发现其他问题,也没有遇到游戏Bug。
这已经是一款很成熟,很稳定的游戏了。
只要改一下复活点,完全可以上架各游戏平台正式开售!
非要说的话……
潘图想了想,扭头对戴志诚问道:「你打算给这游戏定价多少钱?
有没有后续DLC计划?」
「因为是小游戏,所以我打算走薄利多销路线,定价18块交个朋友!」
戴志诚解释道:「这个价格不算贵,大部分玩家都能接受,也符合游戏内容体量规格。」
「至于DLC的话,可能会搞一个吧,内容就是添加几个特别关卡,或者是替换角色外观皮肤……」
定价18块钱?
这个价格确实不贵,潘图也觉得很合理。
DLC有最好,没有也没关系,毕竟这类游戏,通常也不需要DLC,光是本体就够玩了。
「宣发这一块,我有一个特别的建议!」
潘图沉吟道:「不要去什么游戏社区、社交平台和视频网站打GG,意义不大。」
「那应该怎么做?」
戴志诚听懵了。
不打GG,谁会知道《猫里奥》这款游戏啊?
总不能全靠玩家自发宣传吧?
不打GG,谁会知道《猫里奥》这款游戏啊?
总不能全靠玩家自发宣传吧?
「你误会了。」
「我不是不让你打GG,而是打GG的方式要改一改。」
潘图解释道:「宣发预算尽可能花在商单合作上,多请几位大主播,让他们在直播时游玩这款游戏。」
「请主播推广?」
戴志诚起初不太能理解,为什么潘总要重点提及这个事。
直到他想起,《猫里奥》是一款以折磨玩家为主的变态难度闯关游戏,玩家很容易破防红温……
对上了,对上了!
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